sábado, 26 de marzo de 2011

Selección de Personaje "Shirokull's"

Muy peronalizable y con gran atractivo.
Consiste en elegir un personaje entre 6 a los cuales puedes editar o poner hasta 1000 si quieres.
Con unas secuencias de comandos altamente comprensibles y editables.
¡Espero que os guste! =D









Descargatelo aquí:

Gemelos

Holaa !

Aqui os traigo un recolor de Kaduki , unos gemelos , que quedan muy bien ;) !

lunes, 7 de marzo de 2011

Diario

Este Engine te permite tener en tus objetos un diario que se valla actualisando a medida que vas avansando en el juego la verdad es que es muy facil de usar sin mencionar que le da un muy buen toque al juego espero que les sirva....
cualquier duda pregunten...

Screen:
Link de Descarga a Megaupload: Click Aqui

domingo, 6 de marzo de 2011

Engine de Shot e'm Up (por TheNightmare)

¡Hola chicos, supongo que ya sabrés que un shooter es un tipo de juego de tiros en primera persona, en el que hay una mira para apuntar. Conoceréis alguno como el Killzone, el Call of Duty, el Counter Strike o el Medal of Honor. Pero no vengo a hablaros de juegos, sino a como haceros uno propio.
Seguiremos unos sencillos pasos para hacerlo, que a continuación vienen PD.Al final está la demo :
Paso 1
Crearemos con Photoshop por ejemplo una mira, en mi caso es de Francotirador. Después crearemos un cháracter en forma o bien de punto o bien de cruz, que será el centro de la mira, empleamos a ese chara como el pj principal de nuestro juego.
Paso 2
Haremos un mapa, para ello lo hacemos de proporción 10 de ancho y bajo más a cada lado. Que se quedarán de color negro. Después debemos poner todos los cuadros de los tiles que haya en el mapa para que se puedan pisar. Esto hará que podamos pasear nuestra mira por todo el mapa, y además que no se nos descoloque a la hora de por ejemplo matar a un enemigo que este en una esquina.
Paso 3
Creamos un evento, en él haremos un "Mostrar Imagen" -> 1.Mira. -> Arriba Izquierda: coordenadas 0,0.
Después creamos una variable, que será la de un enemigo específico. Creamos un evento y con él hacemos un chara de un enemigo. Después hacemos lo siguiente:
Condiciones de activación = pulsar enter. Dentro del evento: Efecto sonoro -> elegimos uno, en mi caso bite -> activar la variable con el nombre de ese enemigo -> activar interruptor local A
En una segunda pestaña ponemos el chara pero con sangre en la frente chorreando, por un HeadShot, después añadimos un animación constante, además de la de "al moverse" que viene predeterminada. Tras estos pasos añadimos un esperar 120 frames y finalmente un activar el interruptor local B. En una tercera pestaña pondremos una "al activarse interruptor B" en condiciones de inicio. Finalmente, en todas las pestañas de los eventos ponemos que se puedan pisar.
Paso 4
Con nuestra variable podemos hacer misiones y cosas por el estilo para dar un mejor toque a nuestro juego Wink También podemos hacer cosas como barriles de gasolina y que al dispararles exploten y activen X interruptor que hace que 3 enemigos cercanos mueran etc, pero eso lo dejo a vuestra condenada imaginación xDDDD

Link del tutorial en RGSS2, en Mediafire:
http://www.mediafire.com/?3tr5fe6x9wci7mi

Night

Combos God Of War (Por TheNightmare)

Aquí les presento mi primer ttorial en el que se explica como hacer los combos de los juegos God of War (lo de agarrrarlo e ir pulsando teclas que salen en pantalla)
Espero que les guste el tuto.
Los controles son:
A = Atacar
D = Objeto
W = Técnica
Enter = Hacer combos

Link:
mediafire.com lic86m8j98jy3ho

Nota: En los combos usad la tecla que os digan todas las veces que podais, si lo haceis una vez solo no funciona.

Night

Engine de Carta Arckana

Hola a los que ya hallan jugado Persona 4, se le ahra mas facil entender de que este Engine...
Cuando peleas (solo Compatible con el evento "Combatir" no pelea instantanea) y ganas te aparecera una carta Arkana y te dira si quieres girarla, si deces que si girara y si cae bien te dara algo bueno pero si cae hacia abajo te dara un castigo....
e pueto 3 dificultades:
Normal: 50% de posibilidades de ganar
Facil: 75% de posibilidades de Ganar
Dificil: 25% de Posibilidades de Ganar

Bajenlo y pruevenlo:

Screen:



Descargar de MediaFire: Click Aqui